> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://saint-hollow.gitbook.io/saint-hollow-roleplay/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://saint-hollow.gitbook.io/saint-hollow-roleplay/normativa-policial/codigo-de-deberes-obligaciones-y-normativa-interna.md).

# CÓDIGO DE DEBERES,  OBLIGACIONES Y NORMATIVA INTERNA

## ⭐ OFICINA DEL SHERIFF — COMPROMISO Y OPERATIVIDAD

Formar parte de la Oficina del Sheriff de Saint Hollow no es un rol sencillo ni un trabajo decorativo; es el pilar fundamental para que el servidor y su economía funcionen.

Si la ley no está activa, el sector civil se estanca y el sector criminal no puede operar debido a las restricciones del /polidispo.

Llevar la estrella en el pecho exige un compromiso firme con la comunidad y una actividad constante.

***

## ⏱️ 1. COMPROMISO Y ACTIVIDAD OOC (FUERA DE PERSONAJE)

● Horas de Servicio Obligatorias:\
Todo miembro del cuerpo de la ley (desde el Rango de Aprendiz hasta el Alto Mando) tiene la obligación estricta de cumplir un mínimo de 12 horas semanales de servicio activo dentro del juego.

● Consecuencias de la Inactividad:\
La ley es el motor del servidor.

El incumplimiento de estas horas sin una causa justificada, comunicada y aprobada previamente por los mandos superiores, derivará en sanciones internas.

Estas pueden incluir la pérdida de rango, la suspensión de empleo y sueldo o la expulsión directa de la facción por falta de compromiso OOC.

***

## 🚫 2. PROHIBIDO "SER UNA PARED" (DEBERES EN COMISARÍA)

Entrar de servicio en el /sheriff implica estar en constante movimiento y realizar las tareas cotidianas que requiere el condado.

Queda terminantemente prohibido quedarse "AFK", ausente o estático dentro de las oficinas haciendo de adorno o de "pared".

***

### ● Mínimo Operativo en Base

Por seguridad in-character y para fomentar la interacción grupal, las guardias y tareas de servicio dentro de una comisaría se realizarán siempre como mínimo de 2 en 2 agentes.

***

### ● Tareas Activas de Oficina

Mientras se custodia una delegación, los agentes deben mantener el rol activo:

* Revisar el estado de las celdas
* Limpiar y organizar el armero estatal
* Actualizar el libro de registros de antecedentes
* Redactar los informes de los últimos delitos
* Atender de forma inmersiva a los civiles que acudan a interponer denuncias, entregar fugitivos o solicitar licencias

***

## 🐎 3. PROTOCOLO DE PATRULLAS (ORGANIZACIÓN COHERENTE DE FUERZAS)

Para garantizar que todo el mapa del condado se sienta vivo y protegido, las patrullas se distribuirán de forma estratégica por sectores (pueblos, caminos y postas), adaptando la formación de los equipos al número de oficiales conectados bajo una estricta regla de coherencia y sentido común.

***

### ● La Regla de los Números Impares (Binomios y Trinomios)

Aunque la base operativa ideal es patrullar en parejas (binomios), la ley debe adaptarse a los efectivos disponibles en el /sheriff sin dejar a ningún agente descolgado de forma ilógica.

#### ○ Ejemplo Práctico:

Si hay 5 agentes en servicio, queda terminantemente prohibido organizar la fuerza en dos parejas y dejar a un agente solo (formación 2-2-1).

Lo correcto y coherente en este escenario es formar un trinomio (patrulla de 3 agentes) y un binomio (patrulla de 2 agentes).

***

### ● Patrullas en Solitario (Single)

Se permite patrullar en solitario única y exclusivamente cuando la situación del condado lo justifique y bajo una coherencia interpretativa total.

Por ejemplo: si hay muy pocos agentes conectados en horas de baja actividad en el servidor, o para hacer una ronda rápida de reconocimiento en un pueblo tranquilo.

Un agente en solitario extremará las precauciones y reportará constantemente su posición por la radio interna.

***

### ● Distribución Estratégica del Mapa

Los agentes deben diversificar el rol y no masificar un solo punto del mapa.

Si hay 4 agentes en servicio, el mando organizará los binomios de la siguiente manera:

* Binomio 1: Se encargará de la seguridad urbana de una localidad (ej. patrullar las calles, comercios y tabernas de Armadillo).
* Binomio 2: Se desplegará fuera del núcleo urbano para dar seguridad en los exteriores (ej. registrar los caminos de Tumbleweed, controlar las postas de caballos y vigilar las rutas comerciales colindantes).

***

### ● Comunicación Obligatoria

Cualquier cambio en la formación de la patrulla (como unirse para pasar de binomio a trinomio ante un aviso) o el movimiento hacia otro cuadrante del mapa (ej. trasladarse de Armadillo a Valentine) se reportará de inmediato mediante el canal de facción /sheriff.

***

## ⏳ 4. OPTIMIZACIÓN DEL TIEMPO (EL VALOR DEL ENFORNO)

Estar de servicio no es un momento de ocio, descanso o distracción personal; el tiempo de la ley es oro para el correcto funcionamiento del rol global.

Un agente uniformado representa a la justicia y al orden en todo momento.

***

### ● Inspección Comercial, no Ocio

Los oficiales tienen permitido y recomendado acudir a los negocios locales regentados por jugadores (tabernas, boticas, armerías) para interactuar con los ciudadanos.

Se debe preguntar cómo va el negocio, si hay sospechosos merodeando o si han presenciado algo extraño en los caminos.

Sin embargo, estas visitas son de cortesía e inspección rápida; bajo ningún concepto se tolerará que los agentes pasen 30 minutos de charla informal o parados en una barra de bar.

***

### ● Trato Inmersivo con el Civil

Se puede entrar a la taberna a comprar provisiones esenciales para la jornada (comida y bebida para los oficiales o para los futuros presos de las celdas) y aprovechar para interrogar amigablemente a los comensales sobre la seguridad de las rutas.

Una vez terminada la gestión y la compra, los agentes deben subirse a sus caballos estatales y reincorporarse de inmediato a su ruta de patrulla asignada.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://saint-hollow.gitbook.io/saint-hollow-roleplay/normativa-policial/codigo-de-deberes-obligaciones-y-normativa-interna.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
