> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://saint-hollow.gitbook.io/saint-hollow-roleplay/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://saint-hollow.gitbook.io/saint-hollow-roleplay/normativa-policial/protocolo-de-negociaciones-limites-y-gestion-de-crisis.md).

# PROTOCOLO DE  NEGOCIACIONES, LÍMITES Y GESTIÓN  DE CRISIS

## ⚖️ PROTOCOLO DE ATRACOS Y NEGOCIACIÓN CON REHENES

Este protocolo regula las situaciones críticas de Atracos y Asaltos con Rehenes (tales como Bancos, Armerías, Tiendas, Diligencias o Trenes).

La prioridad absoluta de cualquier agente de la Oficina del Sheriff ante estas situaciones es salvaguardar la vida de los civiles y valorar la propia vida, evitando acciones temerarias que rompan la inmersión o fuercen tiroteos innecesarios.

***

## ⏰ 1. REGLAS GENERALES Y DURACIÓN

● Supervisión del Mando:\
Todo agente en escena tiene la facultad de actuar como portavoz o negociador, pero las decisiones finales y concesiones estarán supeditadas a la aprobación in-character del Comisario o del Marshal/U.S. Marshal si se encuentran presentes en las frecuencias o en el condado.

● El Reloj del Rol (Maximo 15 Minutos):\
Las negociaciones deberan ser como maximo de forma obligatoria de 15 minutos de reloj en tiempo real antes de tomar cualquier medida de fuerza o dar por roto el diálogo.

El objetivo normativo es exprimir la interpretación y buscar una resolución pacífica.

● La Ventana de Preparación (Los 20 Segundos):\
Si la negociación fracasa o se rompe por fuerza mayor, ninguna de las partes puede empezar a disparar, asaltar o correr al instante.

Se abre un período obligatorio de 20 segundos de tregua técnica para que ambos bandos se posicionen, carguen tambores, se cubran o planifiquen la huida.

El Sheriff debe anunciar este conteo en alto:

#### ○ Ejemplo:

```
/me grita: “¡Negociaciones rotas! Tienen 20 segundos para prepararse.”
```

```
/do Comienza a correr el tiempo de 20 segundos mientras los agentes toman coberturas en el exterior.
```

***

## 🤝 2. QUÉ SÍ PUEDE NEGOCIAR UN SHERIFF (CONCESIONES LEGALES)

A cambio de la liberación segura de los rehenes o la rendición de la banda, el negociador de la ley puede poner sobre la mesa los siguientes beneficios.

Es obligatorio que cada concesión aceptada en la mesa de negociación sea comunicada de inmediato al resto del cuerpo mediante el comando de facción /sheriff para que todas las unidades en el perímetro actúen bajo las mismas órdenes tácticas:

***

### 🟡 A. Reducción de Sanciones para Delitos Menores

● Descripción:\
Ofrecer una rebaja en los minutos de calabozo o en el importe de la multa pecuniaria si los criminales deciden deponer las armas sin derramamiento de sangre.

● Límites del Código:\
Mínimo un 25% y un máximo de un 75% de reducción sobre el total de la pena. Nunca se otorgará la eliminación total (0%) de los cargos.

● Condición:\
Solo se aplica a faltas o delitos menores (ej. disturbios, disparos en el pueblo, embriaguez pública).

No aplica a delitos graves de sangre o federales.

Requiere registro IC y aprobación del Comisario.

#### ○ Ejemplo:

```
/me promete a los bandidos reducir la multa por alteración del orden de $200 a $100 si liberan al rehén y se rinden.
```

```
/sheriff [Negociación] Se ha pactado una reducción del 50% en multas menores a la banda a cambio de la entrega inmediata del civil.
```

***

### ⏳ B. Tiempo de Huida (Paso Seguro)

● Descripción:\
Ofrecer un período de gracia y no persecución inmediata para que los delincuentes monten y salgan del núcleo urbano antes de que las monturas estatales arranquen tras ellos.

● Límites del Código:\
Mínimo 1 segundo y máximo 3 segundos.

● Condición:\
Solo se concede si los rehenes civiles son liberados completamente ilesos y sin daños.

Solicitar u ofrecer más de 3 segundos es ilegal; requeriría la aprobación directa del Comisario/Marshal y la notificación formal a un CDF.

Los criminales siguen siendo buscados por la ley tras expirar el tiempo acordado.

#### ○ Ejemplo:

```
/me garantiza a los bandidos 2 segundos de paso seguro para abandonar el pueblo si el tendero sale sin un rasguño.
```

```
/sheriff [Negociación] ATENCIÓN: Concedidos 2 segundos de paso seguro. Nadie inicia la persecución a caballo hasta que yo dé el aviso.
```

***

### 🐎 C. Provisión de un Caballo para la Huida

● Descripción:\
Proporcionar una montura de los establos locales si los criminales han perdido o les han matado sus caballos durante el altercado inicial.

● Límites del Código:\
Se puede entregar un caballo de baja calidad o calidad media.

Queda terminantemente prohibido ceder caballos estatales de alto valor o purasangres oficiales de la ley.

● Condición:\
El caballo es exclusivo para la escena de huida en caliente; bajo ningún concepto pasa a ser propiedad permanente del delincuente y debe ser abandonado tras el escape (ya sea mediante rol IC o mecánicas OOC).

Requiere la aprobación del Comisario o superior.

#### ○ Ejemplo:

```
/me señala un rocín del establo y grita: “Tomen ese caballo de tiro para irse ahora, pero dejen libre a la mujer.”
```

```
/sheriff [Negociación] Se autoriza la entrega de un caballo de tiro común para la huida de los sospechosos. Mantengan la distancia.
```

***

### 🟣 D. Intercambio de Rehenes por un Agente

● Descripción:\
Un oficial de la ley se ofrece de forma voluntaria para ocupar el lugar de un civil y garantizar la evacuación segura del ciudadano.

● Límites del Código:\
Máximo 1 agente voluntario por escena (nunca se entregará a más de uno).

● Condición:\
Requiere obligatoriamente el visto bueno del Comisario o superior presente.

El agente que se entrega como rehén debe interpretar de forma realista el miedo, la tensión y el peligro de la situación (/me se muestra tenso, con las manos en alto y sudoración por la presión).

Queda prohibido usar este intercambio como treta para realizar emboscadas tácticas sin un rol previo muy sólido.

#### ○ Ejemplo:

```
/me da un paso al frente con las manos arriba y dice: “Tomadme a mí como moneda de cambio, pero dejad marchar al herrero.”
```

```
/sheriff [Negociación] Procedo a intercambiarme por el último rehén civil. El Comisario queda al mando del perímetro exterior.
```

***

## 🚫 3. QUÉ NO PUEDE NEGOCIAR UN SHERIFF (PROHIBICIONES ESTRICTAS)

Para mantener el realismo histórico, el peso de la ley y el balance económico del departamento, las siguientes concesiones quedan estrictamente prohibidas para cualquier agente:

***

### 💰 Dinero en Efectivo

Queda terminantemente prohibido ofrecer o entregar cualquier suma monetaria procedente de las cajas fuertes de los bancos, los fondos públicos de la comisaría o los bolsillos personales de los oficiales.

#### ❌ Ejemplo Prohibido:

```
/me saca $200 de los impuestos del condado y se los lanza a los atracadores para que suelten al rehén.
```

***

### 🔫 Ceder Equipo Oficial del Gobierno

Está prohibido entregar armamento reglamentario de la ley (revólveres, repetidoras), lazos, esposas, munición o caballos estatales en propiedad permanente.

El arsenal del Estado es intocable.

#### ❌ Ejemplo Prohibido:

```
/me deja su revólver oficial y un lazo en el suelo como pago por la negociación.
```

***

### ⚖️ Liberación Total de Delitos Graves

Está terminantemente prohibido prometer la inmunidad, la eliminación de cargos o la absolución de crímenes graves que conlleven riesgo de horca o procesos de CK Administrativo (tales como asesinato de civiles o agentes de la ley).

Esos casos requieren obligatoriamente un Juicio IC según dicta el Código Penal.

#### ❌ Ejemplo Prohibido:

```
/me promete al asesino de la taberna que la ley no lo llevará a los tribunales ni enfrentará juicio.
```

***

### 🏛️ Acceso a Zonas Restringidas (Zonas Verdes)

Prohibido dar acceso libre a las bandas criminales a las áreas seguras o restringidas por el sistema, tales como el arsenal interior de las comisarías, los calabozos, las oficinas de los mandos o las bóvedas principales de seguridad de los bancos.

#### ❌ Ejemplo Prohibido:

```
/me ofrece a los bandidos abrir la bóveda federal secundaria a cambio de que no disparen.
```

***

### 🕵️ Corrupción No Autorizada (Pactos bajo cuerda)

Prohibido negociar acuerdos corruptos independientes, tales como aceptar sobornos monetarios de los delincuentes o colaborar activamente en el robo de sus propios compañeros sin tener un ticket de corrupción debidamente aprobado por el Staff en el apartado ilegal de Discord.

#### ❌ Ejemplo Prohibido:

```
/me acepta una bolsa con $100 del botín del banco para mirar hacia otro lado sin abrir un ticket previamente.
```

***

### ⏳ Tiempo de Huida Excesivo

Prohibido ofrecer más de los 3 segundos reglamentarios de no persecución in-character, ya que rompería la presión dramática del rol de persecución.

#### ❌ Ejemplo Prohibido:

```
/me le ofrece 10 segundos de paso seguro a la banda para que salgan del pueblo.
```

***

### 🐎 Propiedad Permanente de Caballos

Queda prohibido ceder o regalar cualquier caballo estatal como propiedad definitiva del delincuente.

La montura temporal entregada debe ser recuperada o abandonada tras la huida en caliente.

#### ❌ Ejemplo Prohibido:

```
/me firma los papeles del caballo de la comisaría para entregárselo en propiedad al forajido.
```

***

## ⚠️ 4. CONDICIONES PARA LA RUPTURA INMEDIATA DE LA NEGOCIACIÓN

Las negociaciones se considerarán rotas y finalizadas bajo cualquiera de los siguientes tres supuestos.

Al activarse la ruptura, se inicia el conteo obligatorio de los 20 segundos de preparación antes de ejecutar cualquier acción violenta o huida:

***

### 1. ⏳ Sin Acuerdo en 15 Minutos

Si transcurren los 15 minutos de reloj en el mundo real sin que ambas partes hayan firmado un pacto o alcanzado un punto común, las negociaciones se disuelven por agotamiento de tiempo.

#### ○ Ejemplo:

```
/me mira su reloj de bolsillo, declara las negociaciones rotas tras 15 minutos sin acuerdo y anuncia: “Se acabó el tiempo de charla. Tienen 20 segundos para prepararse.”
```

***

### 2. ☠️ Agresión, Herida Grave o Muerte de un Rehén (Línea Roja)

Si un miembro de la banda criminal agrede físicamente, hiere de bala o mata a un rehén civil dentro o fuera del establecimiento, el trato se rompe de forma fulminante.

#### ○ Ejemplo:

```
/me presencia cómo el delincuente dispara en la pierna al rehén y ruge: “¡Han roto el trato! ¡Tienen 20 segundos antes de que entren!”
```

***

### 3. ⚠️ Negligencia en la Protección de Civiles por el Sheriff

Si los oficiales en el exterior actúan de forma imprudente poniendo en peligro la vida de los rehenes (por ejemplo, disparando indiscriminadamente contra la fachada del local, intentando asaltar sin un proceso de diálogo o reventando ventanas al azar), la negociación se considerará rota por culpa de la ley.

#### ○ Ejemplo:

```
/do Un bandido declara las negociaciones rotas tras observar a un ayudante disparar al saloon sin importar la presencia de rehenes civiles.
```

***

## ⚖️ 5. SANCIONES POR INCUMPLIMIENTO DEL PROTOCOLO

Romper las negociaciones antes de que venza el temporizador de 15 minutos sin una causa de fuerza mayor justificada, o no respetar rigurosamente los 20 segundos de tregua técnica para la preparación de los bandos acarreará las siguientes sanciones:

***

### ● Consecuencias In-Character (IC)

Recibir una severa reprimenda por parte del Comisario o Marshal debido a la negligencia táctica, lo que conllevará una suspensión temporal del empleo, rango y sueldo de entre 1 y 3 días de juego.

***

### ● Consecuencias Fuera de Personaje (OOC)

La acción será procesada como FailRP por el equipo de Staff.

El agente recibirá una advertencia formal en su historial y, en caso de repetirse la conducta, se aplicará un kick o un baneo breve del servidor por romper las reglas de robos de la comunidad.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://saint-hollow.gitbook.io/saint-hollow-roleplay/normativa-policial/protocolo-de-negociaciones-limites-y-gestion-de-crisis.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
