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# PROTOCOLO DE  PROCESAMIENTO, CONDENAS Y  TRASLADOS

## ⚖️ PROCESAMIENTO DE DETENIDOS Y SISTEMA PENAL

Una vez que un sospechoso es trasladado a la comisaría bajo arresto, el procedimiento debe ser estricto, metódico e inmersivo.

La ley no abusa del detenido; procesa con firmeza y agilidad para que el rol fluya correctamente para ambas partes.

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## ⚖️ 1. REGLA GENERAL DE CÁLCULO DE PENAS

Antes de interactuar mecánicamente con el prisionero en las celdas, el Sheriff al mando del procesamiento debe abrir el código penal del servidor y calcular la pena exacta aplicando las siguientes directrices:

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### ● El Tiempo de Cárcel (NO SE SUMA)

Se revisan todos los delitos cometidos por el reo durante el rol y se le aplicará única y exclusivamente el tiempo del delito con la condena más alta.

Los tiempos no son acumulativos.

#### ○ Ejemplo:

Si un criminal comete un asalto en camino (10 minutos) e intento de asesinato a un agente de la ley (60 minutos), la condena de tiempo será directamente de 60 minutos (y no 70).

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### ● La Multa Económica (SÍ SE SUMA)

A diferencia del tiempo de reclusión, el dinero de las multas sí se acumula y se suma en su totalidad por cada infracción cometida.

#### ○ Ejemplo:

Siguiendo el caso anterior, se sumarán los 50 dólares del asalto más los 150 dólares del intento de asesinato, dando un total de 200 dólares de multa que el detenido deberá abonar.

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## 🏛️ 2. PROCEDIMIENTO EN CÁRCEL LOCAL (Condenas inferiores a 59 minutos)

Si tras calcular los delitos se determina que la condena del delito mayor es de 58 minutos o menos, el procesamiento se realizará íntegramente en la comisaría local siguiendo este orden cronológico obligatorio:

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### 1. Identificación Fotográfica (Al entrar)

Nada más cruzar la puerta de la comisaría con el detenido, se le ordena que se retire el sombrero y la bandana.

Se le toma la fotografía reglamentaria de frente para el archivo policial antes de ingresarlo en las celdas.

Esto garantiza que quede fichado correctamente con el rostro descubierto.

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### 2. Ingreso en la Celda (Prioridad Temporal)

Inmediatamente después de realizar la fotografía, se aplica el comando del script para meter al criminal dentro de la celda.

De este modo, el tiempo de condena empieza a correr de inmediato en el sistema, evitando que el jugador pierda tiempo de forma OOC mientras los agentes rellenan los papeles.

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### 3. Registro y Requisición de Armas

Con el detenido ya dentro de la celda, se le esposa para garantizar la seguridad de los oficiales y se procede al registro físico de su inventario mediante los correspondientes comandos /me y /do.

Todas las armas de fuego que lleve encima serán requisadas.

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### ○ ⚠️ Regla de Devolución de Armas

Si las armas confiscadas no fueron utilizadas de forma activa en el acto delictivo, se guardarán en el armero bajo llave.

Al cumplir su condena, las armas NO se devuelven automáticamente.

El ciudadano deberá solicitar obligatoriamente la devolución de sus armas no utilizadas a un Sheriff de forma interpretativa tras salir de las celdas.

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### 4. Asistencia, Bienestar y Salud

Una vez finalizado el registro, se le quitan las esposas al preso.

Si este solicita comida, bebida o atención médica por heridas, se le proporcionará obligatoriamente dentro de la celda.

Está terminantemente prohibido sacar al preso para llevarlo al médico del pueblo; en su lugar, se enviará un telegrama para que un médico acuda en persona a la comisaría a atender al reo directamente entre los barrotes.

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### 5. Registro Administrativo

Mientras el tiempo del preso corre dentro del calabozo, el oficial encargado se sentará en el escritorio de la oficina a rellenar el Registro Criminal y el Informe del Caso en los archivos de la ley.

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### 6. Notificación y Cobro de la Multa

Una vez calculado e impreso el informe con el importe total sumado, el Sheriff acude a la celda para comunicarle la cifra final al reo, dándole dos opciones de pago:

#### ○ Opción A (Pago inmediato)

El reo paga la multa en el acto y sale libre y completamente limpio del sistema una vez que el temporizador de su celda llegue a cero.

#### ○ Opción B (Pago aplazado)

Si el detenido no dispone del dinero en ese momento, tendrá un plazo máximo de 1 mes OOC (tiempo real) para personarse en cualquier comisaría y abonar la deuda.

De lo contrario, al vencer dicho plazo real, la Oficina del Sheriff emitirá una orden de Busca y Captura VIVO por morosidad y desacato federal.

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## 🏛️ 3. PROCEDIMIENTO PARA TRASLADO A SISIKA (Condenas de 59 minutos o más)

Cuando el delito mayor de un criminal conlleva una pena de 59 minutos o más, la jurisdicción local queda anulada por la gravedad de los hechos.

El prisionero es catalogado como delincuente de alta peligrosidad y debe ser enviado al Penal Federal de Sisika.

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Para procesar a un preso de Sisika se siguen exactamente las mismas pautas de despojo e informe, pero los pasos se realizan a la inversa antes de encerrarlo, asegurando que el reo esté completamente computado y desarmado antes de iniciar el traslado definitivo:

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### 1. Identificación Fotográfica Inicial

Al igual que en el procedimiento local, es el primer paso obligatorio al cruzar la puerta de la comisaría.

Se le retira el sombrero y la bandana y se le toma la fotografía de frente para el archivo del condado.

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### 2. Registro, Desarme y Confiscación

Se le coloca el lazo o las esposas en la zona de oficinas o patio de la comisaría y se ejecuta el registro exhaustivo por /me y /do.

Todas las armas de fuego serán requisadas.

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### ○ ⚠️ Regla de Devolución de Armas en Sisika

Si el reo portaba armas que no fueron utilizadas en el delito, estas quedarán almacenadas a buen recaudo en la comisaría de origen.

Al igual que en el arresto local, al cumplir su condena en el penal federal, el jugador deberá acudir en persona a un Sheriff para solicitar la devolución de las armas no utilizadas que le fueron retenidas.

Aquellas armas que sí se usaron para delinquir quedan confiscadas de forma permanente.

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### 3. Papeleo en Caliente y Notificación

Con el preso estrictamente custodiado en la oficina bajo la mirada de un Ayudante, el Sheriff redacta de inmediato el informe criminal, calcula la multa total acumulada de los delitos sumados y se la comunica al reo (aplicando la misma regla del plazo de 1 mes OOC para efectuar el pago en caso de no disponer de los fondos en el acto).

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### 4. Atención Médica y Provisiones en Base

Si el prisionero de Sisika requiere comida, bebida o la asistencia de un médico para sanar heridas de bala, se le atenderá en la propia comisaría local antes de iniciar el viaje.

El reo debe ser transportado en condiciones óptimas de salud hacia el penal.

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### 5. El Traslado Federal y Encierro

Una vez que todo el papeleo administrativo está firmado, el reo identificado y su inventario completamente purgado, se organiza una escolta fuertemente armada a caballo o en carro blindado hacia los muelles o el recinto penal de Sisika.

Al llegar a las instalaciones del presidio federal, se ejecuta el comando del script de ingreso de larga duración y se le retiran las esposas dentro de los muros de la prisión para que cumpla su condena íntegra.


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